domingo, 25 de noviembre de 2012

Late to the party: Professor Layton and the unwound future.

Cuando recién me compré un Nintendo DS, lo hice al más puro estilo del Guamu: cinco años después de su lanzamiento, cuando el sistema ya iba de salida, sin saber mucho del equipo ni los juegos disponibles y por un único juego: "Picross 3D" (juego que, por cierto, nunca encontré en tiendas).

Solicitando recomendaciones al único conocido que sabía tenía un DS, me dijo que intentara con la serie del Prof. Layton. ¿La prueba del éxito? Su novia los estaba consumiendo como diabético a la metformina.

Siendo quien era el recomendante y debido a la intervención de la chamba, no pasé de 20 minutos en el primero... hasta hace dos meses cuando, estando secuestrado una vez más por la chamba en la ciudad capital, decidí comprar Layton and the unwound future.


Buena decisión.

La serie de juegos del profesor Layton se puede describir como una mezcla entre esos juegos viejos de aventura de las PCs donde hay que hacer clic en todo para ver qué reacciona y un friego de acertijos que hay que resolver para avanzar la historia. La trama suele ser bizarra, bastante alucín y el final pretende explicar mediante el uso de la lógica los sucesos inverosímiles que han ocurrido...pero a base de sucesos más inverosímiles aún (o por lo menos van 2 juegos de 2 donde eso ocurre).

Hershel Layton es un profesor en una universidad de Londres, famoso por descubrir el secreto de algunos misterios que, junto con su ayudante Luke, van desentramando enigmas que la policía no puede resolver. El mundo de Layton es una especie de Londres de principios del siglo XIX, pero con un montón de anacronismos como son robots gigantes, carros voladores o personajes obsesionados con el rock.

En esta ocasión una demostración de la primera máquina del tiempo ha salido mal y han desaparecido varias personas tras una explosión, incluyendo al primer ministro. Una semana después, el profesor recibe una carta supuestamente escrita por su ayudante 10 años en el futuro, donde le pide ayuda ya que el futuro Layton se ha convertido en el líder de la mafia y se ha obsesionado con los viajes en el tiempo. Sólo Layton puede detener a Layton (o algo así) y el Luke futuro los dirige a lo que parece ser una máquina del tiempo.

La neta esto no suena tan atractivo. ¿Entons?

El secreto está en la ejecución. Los acertijos son variados, hay preguntas capciosas, problemas matemáticos y algunos más interactivos que consisten en acomodar o mover cosas. La dificultad en general es sencilla, pero hay algunos que son asquerosamente difíciles.  Además hay cierta tendencia a proponer acertijos que parecen muy complicados y cuya respuesta suele ser una mensada: Este webcomic lo describe a la perfección.


La música, los escenarios y los personajes son lo que aderezan el juego. Los escenarios son imágenes estáticas de pequeño tamaño (esto es un DS ¬_¬) pero están llenos de detalles y son variados. La música es lenta y repetitiva, pero nunca me llegó a enfadar y el tema de Layton está chingón.
 

Los diseños de los personajes secundarios son feos siempre que se ven en fotos y generan cierta especie de disonancia visual con la historia. Parece animación para niños chiquitos y no van con narraciones de asesinatos y misterios sobrenaturales. Sin embargo en las secuencias animadas toman cierto...encanto.



En fin, que llegué 4 años tarde a la fiesta y hubiera sido genial llegar desde el principio, pero eso quiere decir que todavía tengo 3 juegos más para que me enfade la serie.

...

Por cierto, con eso de que ahora andan de moda los monos de Trino...
Bonus: ¡Trino puedes demandar!

viernes, 23 de noviembre de 2012

A quienes se encuentra uno en los tacos

Escuchado a un homeless dude barbudo, medio canucio afuera de un negocio de tacos en la Av. Miguel Alemán, después de agradecer su moneda de 5 pesos de la mano del guamu güey:

Homeless Dude: "Me llamo Juan Ramírez...pero me apellido Villalobos" **wink** **wink**
Guamu: ¿Juan Sánchez Villa-Lobos Ramírez? 

Fuck. Is dat you?